大家好~~~
我是新的Blog编辑人...
不过不是代替浩杰的...而是共享罢了xD
多多指教... (:
考试还有几天罢了...
大家加油啊~~~~
全体60%以上!!! =]
(纯属自我介绍xD)
2_I's Sweet~Hut ~我们的快乐园
Tuesday, March 1, 2011
Thursday, February 17, 2011
N0veL简短版_2
Bab 5: Senteri Muda.
Anas, Aina, Pauline, dan Adeen menjalani latihan senaman silat di bawah bimbingan Cikgu Nisah, seorang guru silat dan bekas sarjan komando. Latihan silat ini sebagai persiapan mereka untuk menghadapi Pertandingan Avatari yang penuh dengan halangan, cabaran, dan muslihat.
Ho Shao Long datang untuk meninjau perkembangan Pasukan Zamrud II membuat latihan permainan Avatari. Adeen cuba menerangkan kepada Pak Cik Ho sebab-sebab CPU Voltra yang canggih milik Pak Cik Ho itu perlu diubah suai lagi. Hal ini demikian kerana CPU tersebut masih lemah mengawal pergerakan avatar ketika bertempur. Pak Cik Ho akui akan kelemahan yang terdapat pada komputernya itu. Adeen mencadangkan cip mikroelektrik yang lebih hebat daripada cip Voltra milik Pak Cik Ho, iaitu prototaip cip Alif yang baru dihasilkan oleh MIMOS Berhad yang berkelajuan 100 gigahertz. Pak Cik Ho akui akan penerangan Adeen itu.
Bab 6: Ribut Dalam Cawan.
Semasa Adeen mengubah suai mesin Avatari, Anas dan Pauline pergi makan di restoran McDonalds di seberang jalan yang bertentangan dengan pusat permainan video Game Star. Mereka berbincang untuk mencari ahli baru sebagai pengganti Kumar. Pauline mencadangkan supaya mereka memujuk Kumar untuk kembali menyertai pasukan Avatari mereka. Namun, Anas tidak bersetuju kerana bagi Anas, Kumar terlalu angkuh. Anas dan Pauline teringat akan pesanan Cikgu Nisah berhubung kitar hayat pasukan dalam sesi strategi pertempuran.
Mereka kembali ke pusat permainan video Game Star. Anas lalu di behagian permainan video Robot War. Banyak remaja berkumpul di situ. Anas ternampak seorang gadis India sedang tekun mengendalikan mesin permainan Robot War. Dia sedang bersaing dengan beberapa orang remaja lelaki dalam permainan Robot War melalui mesin yang dirangkaikan. Akhirnya, gadis India itu yang bernama Anjali berjaya mengalahkan remaja-remaja lelaki itu. Anas memberitahu Pauline bahawa dia hendak berjumpa dengan ahli kelima Pasukan Zamrud II. Anas mendekati Anjali. Pauline berasa tidak senang hati dengan tindakan Anas itu.
Bab 7: Latihan Termpur
Zuriani merajuk terhadap Ama kerana sejak akhir-akhir ini Ama telah jarang-jarang bertemu dengannya. Sejak Ama mendaftar untuk memasuki Pertandingan Avatari, dia sudah tidak ada masa untuk sahabat karibnya itu. Ama mengakui bahawa memang dia terlalu sibuk sejak memasuki Pertandingan Avatari. Untuk memujuk hati kawannya itu, Ama mengajak Zuriani menyertainya dalam Pertandingan Avatari. Walaupun ahli pasukan Avatari Ama sudah ada lima orang, tetapi Zuriani boleh ikut serta sebagai ahli pasukan simpanan. Untuk itu, Zuriani perlu ikut sama berlatih. Zuriani bersetuju.
Pada suatu pagi, Anas, Adeen, Pauline, Ama, Anjali, dan Zuriani menjalani latihan kembara di kawasan bukit-bukau dan belukar. Semasa berehat, Ama mengorek rahsia Anjali tentang sebab dia menggunakan nama “Anjali” padahal nama sebenarnya ialah Laksmini. Anjali kemudiannya mengimbas kembali peristiwa yang menyebabkan dia bersetuju untuk menyertai Pasukan Zamrud II. Anjali sebenarnya telah kalah kepada Anas dalam peristiwa cabar-mencabar dalam permainan video Robot War.
Setélah keluar dan kawasan bukit-bukau dan belukar, mereka beriatih tempur pula di tepi pantai dengan bimbingan Cikgu Nisah. Cikgu Nisah mengajarkan beberapa strategi pertempuran untuk mengalahkan musuh. Pauline dipasangkan dengan Anjali untuk latihan tempur. Semasa latihan silat, Cikgu Nisah mendapati Pauline dan Anjali betul-betul bergaduh. Selepas latihan, Cikgu Nisah memanggil Pauline. Cikgu Nisah tahu bahawa Pauline cemburu akan Anjali yang rapat dengan Anas. Cikgu Nisah menasihati Pauline tentang cara hendak menambat hati lelaki berdasarkan pengalamannya sendiri.
Bab 8: Cabaran Bermula
Pagi Sabtu. Para penonton sudah mula berkumpul di hadapan skrin besar di ruang legar Kompleks Beli-belah Anggun. Pengacara terkenal, Halim melalui avatarnya, muncul di skrin besar. Penonton memberikan tepukan yang gemuruh. Halim mengumumkan bahawa PertandinganAvatari ialah pertandingan kembara atau adventure game bagi makhluk janaan komputer yang dipanggil avatar. Pertandingan ini disertai oleh beberapa pasukan dan seluruh dunia. Halim memberikan keterangan dan arahan kepada para peserta. Dalam pusingan pertama, setiap pasukan yang ingin ke pusingan kedua mestilah mencari sebuah pasu emas yang tersorok dalam ruang siher misteri pertama. Pasu emas itu mengandungi teka-teki untuk pusingan kedua. Sebelum pertandingan bermula, Halim memperkenalkan peserta dan Malaysia, iaitu Pasukan Zamrud II, Pasukan Harimau Kumbang, Kumpulan Sinaran, dan Pasukan Aura Suci. Para penonton memberikan tepukan.
Pertandingan bermula. Adeen bertindak sebagai pengawal mesin permainan Avatari yang berada di bilik khas. Adeen mempunyai peranan penting kerana dia bertugas memantau setiap pergerakan pemain dan berfungsi menyalurkan arahan, makiumat, dan sebarang keperluan lain sernasa pertandingan.
Dalam pusingan pertama, Pasukan Zamrud II menggunakan persona Badang untuk mewakili mereka, iaitu watalc wira dalam Sejarah Melayu. Ruang siber bagi saringan pertama Pertandingan Avatari ialah zaman prasej arah. Avatar-avatar pasukan yang mengambil bahagian berhadapan dengan dinosaur-dinosaur yang besar dan ganas. Pelbagai halangan dan cabaran yang dilalui oleh avatar Pasukan Zamrud II. Pasukan Zarnrud II sudah berjaya memperoich pasu emas yang terdapat di dalam buah cempedak aneh itu. Mereka sudah hampir pasti untuk layak ke pusingan kedua. Namun malangnya, buah cempedak aneh yang mengandungi pasu emas di dalamnya telah dirampas oleh Pasukan Aura Suci.
Anas, Aina, Pauline, dan Adeen menjalani latihan senaman silat di bawah bimbingan Cikgu Nisah, seorang guru silat dan bekas sarjan komando. Latihan silat ini sebagai persiapan mereka untuk menghadapi Pertandingan Avatari yang penuh dengan halangan, cabaran, dan muslihat.
Ho Shao Long datang untuk meninjau perkembangan Pasukan Zamrud II membuat latihan permainan Avatari. Adeen cuba menerangkan kepada Pak Cik Ho sebab-sebab CPU Voltra yang canggih milik Pak Cik Ho itu perlu diubah suai lagi. Hal ini demikian kerana CPU tersebut masih lemah mengawal pergerakan avatar ketika bertempur. Pak Cik Ho akui akan kelemahan yang terdapat pada komputernya itu. Adeen mencadangkan cip mikroelektrik yang lebih hebat daripada cip Voltra milik Pak Cik Ho, iaitu prototaip cip Alif yang baru dihasilkan oleh MIMOS Berhad yang berkelajuan 100 gigahertz. Pak Cik Ho akui akan penerangan Adeen itu.
Bab 6: Ribut Dalam Cawan.
Semasa Adeen mengubah suai mesin Avatari, Anas dan Pauline pergi makan di restoran McDonalds di seberang jalan yang bertentangan dengan pusat permainan video Game Star. Mereka berbincang untuk mencari ahli baru sebagai pengganti Kumar. Pauline mencadangkan supaya mereka memujuk Kumar untuk kembali menyertai pasukan Avatari mereka. Namun, Anas tidak bersetuju kerana bagi Anas, Kumar terlalu angkuh. Anas dan Pauline teringat akan pesanan Cikgu Nisah berhubung kitar hayat pasukan dalam sesi strategi pertempuran.
Mereka kembali ke pusat permainan video Game Star. Anas lalu di behagian permainan video Robot War. Banyak remaja berkumpul di situ. Anas ternampak seorang gadis India sedang tekun mengendalikan mesin permainan Robot War. Dia sedang bersaing dengan beberapa orang remaja lelaki dalam permainan Robot War melalui mesin yang dirangkaikan. Akhirnya, gadis India itu yang bernama Anjali berjaya mengalahkan remaja-remaja lelaki itu. Anas memberitahu Pauline bahawa dia hendak berjumpa dengan ahli kelima Pasukan Zamrud II. Anas mendekati Anjali. Pauline berasa tidak senang hati dengan tindakan Anas itu.
Bab 7: Latihan Termpur
Zuriani merajuk terhadap Ama kerana sejak akhir-akhir ini Ama telah jarang-jarang bertemu dengannya. Sejak Ama mendaftar untuk memasuki Pertandingan Avatari, dia sudah tidak ada masa untuk sahabat karibnya itu. Ama mengakui bahawa memang dia terlalu sibuk sejak memasuki Pertandingan Avatari. Untuk memujuk hati kawannya itu, Ama mengajak Zuriani menyertainya dalam Pertandingan Avatari. Walaupun ahli pasukan Avatari Ama sudah ada lima orang, tetapi Zuriani boleh ikut serta sebagai ahli pasukan simpanan. Untuk itu, Zuriani perlu ikut sama berlatih. Zuriani bersetuju.
Pada suatu pagi, Anas, Adeen, Pauline, Ama, Anjali, dan Zuriani menjalani latihan kembara di kawasan bukit-bukau dan belukar. Semasa berehat, Ama mengorek rahsia Anjali tentang sebab dia menggunakan nama “Anjali” padahal nama sebenarnya ialah Laksmini. Anjali kemudiannya mengimbas kembali peristiwa yang menyebabkan dia bersetuju untuk menyertai Pasukan Zamrud II. Anjali sebenarnya telah kalah kepada Anas dalam peristiwa cabar-mencabar dalam permainan video Robot War.
Setélah keluar dan kawasan bukit-bukau dan belukar, mereka beriatih tempur pula di tepi pantai dengan bimbingan Cikgu Nisah. Cikgu Nisah mengajarkan beberapa strategi pertempuran untuk mengalahkan musuh. Pauline dipasangkan dengan Anjali untuk latihan tempur. Semasa latihan silat, Cikgu Nisah mendapati Pauline dan Anjali betul-betul bergaduh. Selepas latihan, Cikgu Nisah memanggil Pauline. Cikgu Nisah tahu bahawa Pauline cemburu akan Anjali yang rapat dengan Anas. Cikgu Nisah menasihati Pauline tentang cara hendak menambat hati lelaki berdasarkan pengalamannya sendiri.
Bab 8: Cabaran Bermula
Pagi Sabtu. Para penonton sudah mula berkumpul di hadapan skrin besar di ruang legar Kompleks Beli-belah Anggun. Pengacara terkenal, Halim melalui avatarnya, muncul di skrin besar. Penonton memberikan tepukan yang gemuruh. Halim mengumumkan bahawa PertandinganAvatari ialah pertandingan kembara atau adventure game bagi makhluk janaan komputer yang dipanggil avatar. Pertandingan ini disertai oleh beberapa pasukan dan seluruh dunia. Halim memberikan keterangan dan arahan kepada para peserta. Dalam pusingan pertama, setiap pasukan yang ingin ke pusingan kedua mestilah mencari sebuah pasu emas yang tersorok dalam ruang siher misteri pertama. Pasu emas itu mengandungi teka-teki untuk pusingan kedua. Sebelum pertandingan bermula, Halim memperkenalkan peserta dan Malaysia, iaitu Pasukan Zamrud II, Pasukan Harimau Kumbang, Kumpulan Sinaran, dan Pasukan Aura Suci. Para penonton memberikan tepukan.
Pertandingan bermula. Adeen bertindak sebagai pengawal mesin permainan Avatari yang berada di bilik khas. Adeen mempunyai peranan penting kerana dia bertugas memantau setiap pergerakan pemain dan berfungsi menyalurkan arahan, makiumat, dan sebarang keperluan lain sernasa pertandingan.
Dalam pusingan pertama, Pasukan Zamrud II menggunakan persona Badang untuk mewakili mereka, iaitu watalc wira dalam Sejarah Melayu. Ruang siber bagi saringan pertama Pertandingan Avatari ialah zaman prasej arah. Avatar-avatar pasukan yang mengambil bahagian berhadapan dengan dinosaur-dinosaur yang besar dan ganas. Pelbagai halangan dan cabaran yang dilalui oleh avatar Pasukan Zamrud II. Pasukan Zarnrud II sudah berjaya memperoich pasu emas yang terdapat di dalam buah cempedak aneh itu. Mereka sudah hampir pasti untuk layak ke pusingan kedua. Namun malangnya, buah cempedak aneh yang mengandungi pasu emas di dalamnya telah dirampas oleh Pasukan Aura Suci.
2011 年吉隆坡循人中学J2I 班户外考察筹委名单
2011 年吉隆坡循人中学J2I班
户外考察筹委名单
主席 :(正)蒙显历 (副)张铭正
秘书 :(正)姚嘉雯 (副)张敬亮
财政 :颜嘉伟
查账 :张家彦
总务 :(正)江侑宽 (副)刘芷宁
值星 :李振豪
卫生 :(正)刘嘉倩 (副)黄镁琪
膳食 :胡熙彬
册子 :张敬亮
摄影 :蔡嘉腾
护理 :刘婉璇
带队老师 :J2I班班导师(黎健华老师)
J2I班华文老师(林恩媺老师)
J2I班地理老师(辜宝玉老师)
J2I班历史老师(黄绮丽老师)
户外考察筹委名单
主席 :(正)蒙显历 (副)张铭正
秘书 :(正)姚嘉雯 (副)张敬亮
财政 :颜嘉伟
查账 :张家彦
总务 :(正)江侑宽 (副)刘芷宁
值星 :李振豪
卫生 :(正)刘嘉倩 (副)黄镁琪
膳食 :胡熙彬
册子 :张敬亮
摄影 :蔡嘉腾
护理 :刘婉璇
带队老师 :J2I班班导师(黎健华老师)
J2I班华文老师(林恩媺老师)
J2I班地理老师(辜宝玉老师)
J2I班历史老师(黄绮丽老师)
For those that didn't buy 华语笔记。=]
第一课:在困境中更要发愤求进
注词:1)好高鹜 (wu) 远 不切实际地追求过高的目标。
2)锲 (qie) 而不舍 比喻有恒心,有毅力。
3)智叟 (sou) 智:有智慧、有学问。叟:年老的男人。
作者简介:华罗庚,中国当代著名数学家
第二课:交谈举隅二则
注词:1)悻悻 (xing) 恼怒的样子
注词:1)花里胡哨 装饰得很花俏,却不实用。
第五课:天上的街市
注词:1)缥缈 (piao miao) 形容隐隐约约,若有若无。
作者简介:1)郭沫若 (mo ruo) ,中国现代杰出作家。
2)中国“五四”运动。
3)作品:《女神》
4)和成仿吾、郁达夫组织成“创造社”。
第六课:独中颂
注词:1)功勋 (xun) 指对国家、人民做出的重大贡献,立下的特殊功劳。
2)撷 (xie) 取 采纳。
3)吮 (shun) 吸 这里是吸收的意思。
4)屹 (yi ) 立 像山峰一样高耸而稳固地立着,常用来比喻坚定不可动
摇。
作者简介:1)吴岸,马来西亚诗人,原名丘立基。
2)作品:《盾上的诗篇》、《达邦树礼赞》、《我何曾睡着》。
第七课:负荷
注词:1)负荷(he) 指承受的压力或担当的负责﹑费用等。
2)呵 (he) 护 爱护、保护。
作者简介:1)吴胜雄,又名吴晟,台湾作家。
2)作品:《吾乡印象》、《向孩子说》、《雨季》、散文集《农
妇》。
诗
第二十五课:绝句二首
(一)出塞
秦时明月汉时关,
万里长征人未还。 作者简介:王昌龄,字少伯,长安人。他
但使龙城飞将在, 的边塞诗与王之涣、高适齐名。
不教胡马度阴山。 擅长:七言绝句 作品:《王昌龄集》
(二)乌衣巷
朱雀桥边野草花,
乌衣巷口夕阳斜。 作者简介:刘禹锡,字梦得,唐代彭城人。
旧时王谢堂前燕, 他与白居易齐名,世称“刘白”
飞入寻常百姓家。 作品:《刘梦得文集》。
出塞(七言绝句)
注词:1)塞(sai) 关塞,边塞,是可做屏障的险要地方。
2)还 回来。
3)但 只要。
4)度 越过。
中心思想:寄托了对守边士卒的同情,同时借对李广的怀恋,讥讽边将无
能,致使边患不断,证人难返。
乌衣巷(七言绝句)
注词:1)花 用作动词,开花。
2)斜 用作动词,斜挂。
中心思想:抒发了诗人对人事变迁、环境沧桑的深沉感慨。
第二十六课:送杜少府之任蜀川
城阙辅三秦,
风烟望五津。
与君离别意,
同是宦游人。
海内存知己,
天涯若比邻。
无为在歧路,
儿女共沾巾。
注词:1)辅 护持,护卫。
2)君 你,指杜少府。
3)宦游人 离开故乡外出谋求官职的人。
4)海内 四海之内。
5)天涯 天边。
6)比邻 近邻。
7)无为 不要。
8)歧路 岔路,指离别之处。
作者简介:1)唐•王勃,字子安,中国唐代文学家。
2)“初唐四杰”= 王勃与杨炯、卢照邻、骆宾王
第二十七课:如梦令
昨夜雨疏风骤,浓睡不消残酒,试问卷帘人,却道“海棠依旧”。“知
否?知否?应是绿肥红瘦。”
注词:1)雨疏风骤(zhou) 雨稀疏而风急速。骤:急速。
2)禄、红 分别指叶和花;肥、瘦 分别借指多和少。
作者简介:1)李清照,宋代女词人。自号易安居上。
作品:王伸闻编著的《李清照集校注》。
中心思想:惜花之情。
附加(1)(汉语拼音/错别字)
膝(xi)
胡哨(hu shao)
时髦(mao)
4)纤维(xian wei)
名句精华(初二1-20)
1)为山九仞,功亏一篑@
比喻做一件大事,只差最后一点努力而前功尽弃,含有惋惜之意。 也表示做事要坚持到底,才会成功。
2)它山之石,可以攻玉@
比喻拿别人的长处来帮助自己改正缺点。
3)君子成人之美,不成人之恶@
这是对美行善言的褒奖,也是待人处世应具备的正确态度。
4)学而不思则罔,思而不学殆@
说明学习与思考必须并重,两方面都不能偏废,只有学习与思考紧密配合,才会学有所成。
5)知之为知之,不知为不知,是知也 @
说明探求学问或了解客观事物,应实事求是,采取诚实的态度,不要不懂装懂。
6)天时不如地利,地利不如人和@
说明众人团结与否,是事情成败的关键。
7)人必自侮,然后人侮之@
说明人必须自尊自重,才能免遭别人侮辱。
8)夫遇长不敬,失礼也;见贤不尊,不仁也 @
说明要懂得敬重长者和那些觉悟大道理的贤人,以免被看成没礼貌
或没仁义。
9)圣人千虑,必有一失;愚人千虑,必有一得。@
1)表示智者的看法未必完全正确,愚者的看法也未必完全错误。
2)前一分句常用来警诫世人处事要谦虚,以防万一之失。后一分句则
用在提出意见时,表示自谦。
10)橘生淮南则为橘,生于淮北则为枳@
比喻客观环境发生了变化,事物本身也会随之起变化。
11) 多行不义必自毙@
说明作恶多端的人必然没有好下场。
12)以小人之腹为君子之心@
比喻人们不该用卑劣的想法来推测正派人的思想。
13)树欲静而风不止,子欲养而亲不待@
说明为人子女者尽孝应趁早,不要等到父母离去时才悲痛悔恨。
14)鞠躬尽瘁,死而后已@
赞扬为人民、为事业辛勤地贡献自己一生的精神。
15)蛟龙得云雨,终非池中物也。@
比喻胸怀大志的人得到施展才能的机会是不会屈居他人之下,长期受到拘束的。
16)司马昭之心,路人所知也。@
说明阴谋或野心已暴露无遗。
17)明月松间照,清泉石上流。@
描写秋夜雨后山林恬静优美的景色。
18)独在异乡为异客,每逢佳节倍思亲。@
抒发了游人他乡作客,佳节亲的情怀。
19)问余何事栖碧山,笑而不答心自闲。@
描写徜徉在青山绿水间的美好生活及悠闲自在的坦荡心态。
20)出师未捷身先死,长使英雄泪满襟。@
形容对英雄志士壮志未酬、含恨而终的遭遇感到惋惜。
注词:1)好高鹜 (wu) 远 不切实际地追求过高的目标。
2)锲 (qie) 而不舍 比喻有恒心,有毅力。
3)智叟 (sou) 智:有智慧、有学问。叟:年老的男人。
作者简介:华罗庚,中国当代著名数学家
第二课:交谈举隅二则
注词:1)悻悻 (xing) 恼怒的样子
注词:1)花里胡哨 装饰得很花俏,却不实用。
第五课:天上的街市
注词:1)缥缈 (piao miao) 形容隐隐约约,若有若无。
作者简介:1)郭沫若 (mo ruo) ,中国现代杰出作家。
2)中国“五四”运动。
3)作品:《女神》
4)和成仿吾、郁达夫组织成“创造社”。
第六课:独中颂
注词:1)功勋 (xun) 指对国家、人民做出的重大贡献,立下的特殊功劳。
2)撷 (xie) 取 采纳。
3)吮 (shun) 吸 这里是吸收的意思。
4)屹 (yi ) 立 像山峰一样高耸而稳固地立着,常用来比喻坚定不可动
摇。
作者简介:1)吴岸,马来西亚诗人,原名丘立基。
2)作品:《盾上的诗篇》、《达邦树礼赞》、《我何曾睡着》。
第七课:负荷
注词:1)负荷(he) 指承受的压力或担当的负责﹑费用等。
2)呵 (he) 护 爱护、保护。
作者简介:1)吴胜雄,又名吴晟,台湾作家。
2)作品:《吾乡印象》、《向孩子说》、《雨季》、散文集《农
妇》。
诗
第二十五课:绝句二首
(一)出塞
秦时明月汉时关,
万里长征人未还。 作者简介:王昌龄,字少伯,长安人。他
但使龙城飞将在, 的边塞诗与王之涣、高适齐名。
不教胡马度阴山。 擅长:七言绝句 作品:《王昌龄集》
(二)乌衣巷
朱雀桥边野草花,
乌衣巷口夕阳斜。 作者简介:刘禹锡,字梦得,唐代彭城人。
旧时王谢堂前燕, 他与白居易齐名,世称“刘白”
飞入寻常百姓家。 作品:《刘梦得文集》。
出塞(七言绝句)
注词:1)塞(sai) 关塞,边塞,是可做屏障的险要地方。
2)还 回来。
3)但 只要。
4)度 越过。
中心思想:寄托了对守边士卒的同情,同时借对李广的怀恋,讥讽边将无
能,致使边患不断,证人难返。
乌衣巷(七言绝句)
注词:1)花 用作动词,开花。
2)斜 用作动词,斜挂。
中心思想:抒发了诗人对人事变迁、环境沧桑的深沉感慨。
第二十六课:送杜少府之任蜀川
城阙辅三秦,
风烟望五津。
与君离别意,
同是宦游人。
海内存知己,
天涯若比邻。
无为在歧路,
儿女共沾巾。
注词:1)辅 护持,护卫。
2)君 你,指杜少府。
3)宦游人 离开故乡外出谋求官职的人。
4)海内 四海之内。
5)天涯 天边。
6)比邻 近邻。
7)无为 不要。
8)歧路 岔路,指离别之处。
作者简介:1)唐•王勃,字子安,中国唐代文学家。
2)“初唐四杰”= 王勃与杨炯、卢照邻、骆宾王
第二十七课:如梦令
昨夜雨疏风骤,浓睡不消残酒,试问卷帘人,却道“海棠依旧”。“知
否?知否?应是绿肥红瘦。”
注词:1)雨疏风骤(zhou) 雨稀疏而风急速。骤:急速。
2)禄、红 分别指叶和花;肥、瘦 分别借指多和少。
作者简介:1)李清照,宋代女词人。自号易安居上。
作品:王伸闻编著的《李清照集校注》。
中心思想:惜花之情。
附加(1)(汉语拼音/错别字)
膝(xi)
胡哨(hu shao)
时髦(mao)
4)纤维(xian wei)
名句精华(初二1-20)
1)为山九仞,功亏一篑@
比喻做一件大事,只差最后一点努力而前功尽弃,含有惋惜之意。 也表示做事要坚持到底,才会成功。
2)它山之石,可以攻玉@
比喻拿别人的长处来帮助自己改正缺点。
3)君子成人之美,不成人之恶@
这是对美行善言的褒奖,也是待人处世应具备的正确态度。
4)学而不思则罔,思而不学殆@
说明学习与思考必须并重,两方面都不能偏废,只有学习与思考紧密配合,才会学有所成。
5)知之为知之,不知为不知,是知也 @
说明探求学问或了解客观事物,应实事求是,采取诚实的态度,不要不懂装懂。
6)天时不如地利,地利不如人和@
说明众人团结与否,是事情成败的关键。
7)人必自侮,然后人侮之@
说明人必须自尊自重,才能免遭别人侮辱。
8)夫遇长不敬,失礼也;见贤不尊,不仁也 @
说明要懂得敬重长者和那些觉悟大道理的贤人,以免被看成没礼貌
或没仁义。
9)圣人千虑,必有一失;愚人千虑,必有一得。@
1)表示智者的看法未必完全正确,愚者的看法也未必完全错误。
2)前一分句常用来警诫世人处事要谦虚,以防万一之失。后一分句则
用在提出意见时,表示自谦。
10)橘生淮南则为橘,生于淮北则为枳@
比喻客观环境发生了变化,事物本身也会随之起变化。
11) 多行不义必自毙@
说明作恶多端的人必然没有好下场。
12)以小人之腹为君子之心@
比喻人们不该用卑劣的想法来推测正派人的思想。
13)树欲静而风不止,子欲养而亲不待@
说明为人子女者尽孝应趁早,不要等到父母离去时才悲痛悔恨。
14)鞠躬尽瘁,死而后已@
赞扬为人民、为事业辛勤地贡献自己一生的精神。
15)蛟龙得云雨,终非池中物也。@
比喻胸怀大志的人得到施展才能的机会是不会屈居他人之下,长期受到拘束的。
16)司马昭之心,路人所知也。@
说明阴谋或野心已暴露无遗。
17)明月松间照,清泉石上流。@
描写秋夜雨后山林恬静优美的景色。
18)独在异乡为异客,每逢佳节倍思亲。@
抒发了游人他乡作客,佳节亲的情怀。
19)问余何事栖碧山,笑而不答心自闲。@
描写徜徉在青山绿水间的美好生活及悠闲自在的坦荡心态。
20)出师未捷身先死,长使英雄泪满襟。@
形容对英雄志士壮志未酬、含恨而终的遭遇感到惋惜。
Monday, February 14, 2011
读书啦!!(考试范围-期中考)
历史=〉单元3&4
题型:选择30题……30%
填充10题……10%
是非,配对10题……10%
看图做答1题……10%
问答 5选3……30%
地理=〉第一册6,7
第二册1,2
数学=〉第1章 ~ 4章
ENG(pre-inter)=〉Grammar - L1-L6
Reading - 1Comprehention
-1~10 Objective
-1~5 Subjective
华文=〉现代文理解……10%
课外文言文理解……8%
课文注释……14% =课文(1、2、5、6、7、25、26、27、28)
诗歌理解……16%
文学常识……8%
语文知识……20%=(短语、词性、汉语拼音、修辞、汉字结构)
改正错字……8%
成语……6%(成语x20)
名句精华……10%(初二名句x20)
请同学努力温习功课!!
加油咯喂!
题型:选择30题……30%
填充10题……10%
是非,配对10题……10%
看图做答1题……10%
问答 5选3……30%
地理=〉第一册6,7
第二册1,2
数学=〉第1章 ~ 4章
ENG(pre-inter)=〉Grammar - L1-L6
Reading - 1Comprehention
-1~10 Objective
-1~5 Subjective
华文=〉现代文理解……10%
课外文言文理解……8%
课文注释……14% =课文(1、2、5、6、7、25、26、27、28)
诗歌理解……16%
文学常识……8%
语文知识……20%=(短语、词性、汉语拼音、修辞、汉字结构)
改正错字……8%
成语……6%(成语x20)
名句精华……10%(初二名句x20)
请同学努力温习功课!!
加油咯喂!
Friday, February 11, 2011
初中二步操复习课专案
为培养学生认真、严肃、守时及有序的学习态度及精神,学校特推行初中二步操复习课,安排如下:
日期~~~~~~~班级~~~~~时间~~~ 服装~~~~地点~~~~~~~~出席老师
14/2(一)
(周会完毕后) J2A~J2E~~第1-2节~~体育服~~大礼堂~~~~~~~罗洪贤校长
16/2(三)~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~詹文龙师
(周会完毕后) J2F~J2J~~第1-2节~~体育服~~大礼堂~~~~~~~~汤顺兴师
~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~刘典恒助理
~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~班导师
~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~体育老师
2. 请相关班导师及体育老师随班到现场协助,相关节次的科任老师不必到场。
3. 同学们早上可穿着体育服到校,不过必须记得带校服以便步操完后换上,同
时记得携带饮用水到现场。
谨此通知,谢谢。
From: J2I 太监。
日期~~~~~~~班级~~~~~时间~~~ 服装~~~~地点~~~~~~~~出席老师
14/2(一)
(周会完毕后) J2A~J2E~~第1-2节~~体育服~~大礼堂~~~~~~~罗洪贤校长
16/2(三)~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~詹文龙师
(周会完毕后) J2F~J2J~~第1-2节~~体育服~~大礼堂~~~~~~~~汤顺兴师
~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~刘典恒助理
~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~班导师
~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~体育老师
2. 请相关班导师及体育老师随班到现场协助,相关节次的科任老师不必到场。
3. 同学们早上可穿着体育服到校,不过必须记得带校服以便步操完后换上,同
时记得携带饮用水到现场。
谨此通知,谢谢。
From: J2I 太监。
N0veL 简短版__1
Bab 1: Poster Misteri.
Enam orang remaja, Adeen, Anas, Aina, Pauline, Anjali, dan Zuriani sedang berjalan ke arah bilik persalinan sementara yang dibina khas bersempena dengan Pertandingan Avatari Kebangsaan kali kesepuluh yang diadakan di kompleks beli-belah Anggun. Mereka perlu bersiap semula untuk meneruskan cabaran terakhir yang akan bermula pada jam 3.00 petang. Adeen terpandang dua orang lelaki yang mencurigakan di dalam bilik persalinan itu. Seorang lelaki Cina bernama Ah Kong dan seorang lagi lelaki India bernama Samy. Baju-baju khas Pertandingan Avatari yang sedang dibelek oleh mereka itu dicampakkan ke lantai. Mereka hendak berlari tetapi dihalang oleh remaja berenam itu. Suasana menjadi tegang dan cemas. Samy mengeluarkan sebilah pisau, tetapi Adeen dan Anas dengan pantas menyerang dan berjaya menahan Samy dengan kemahiran silat mereka. Ah Kong hendak lari tetapi dihalang oleh Aina. Ah kong mengeluarkan sepucuk pistol lalu menembak Aina. Aina tersungkur ke lantai. Ah Kong meluru keluar dan melepaskan diri. Ho Shao Long memeriksa tempat tembakan di bahu Aina. Dalam keadaan yang kritikal itu, Aina menjadi semakin lemah. Fikiran Aina melayang-layang ke masa lepas. Selepas itu, Aina pengsan di pangkuan ibunya. Aina merupakan seorang murid yang cekal dan tekun. Walaupun pada waktu rehat, Aina masih berada di dalam kelasnya untuk menyiapkan kerja sekolahnya. Kemudian, Zuriani kawan sekelasnya tiba. Zuriani mengajak Aina keluar untuk melihat poster yang baru ditampalkan di papan kenyataan di kantin. Aina sangat teruja dan terus bergegas ke kantin.
Enam orang remaja, Adeen, Anas, Aina, Pauline, Anjali, dan Zuriani sedang berjalan ke arah bilik persalinan sementara yang dibina khas bersempena dengan Pertandingan Avatari Kebangsaan kali kesepuluh yang diadakan di kompleks beli-belah Anggun. Mereka perlu bersiap semula untuk meneruskan cabaran terakhir yang akan bermula pada jam 3.00 petang. Adeen terpandang dua orang lelaki yang mencurigakan di dalam bilik persalinan itu. Seorang lelaki Cina bernama Ah Kong dan seorang lagi lelaki India bernama Samy. Baju-baju khas Pertandingan Avatari yang sedang dibelek oleh mereka itu dicampakkan ke lantai. Mereka hendak berlari tetapi dihalang oleh remaja berenam itu. Suasana menjadi tegang dan cemas. Samy mengeluarkan sebilah pisau, tetapi Adeen dan Anas dengan pantas menyerang dan berjaya menahan Samy dengan kemahiran silat mereka. Ah Kong hendak lari tetapi dihalang oleh Aina. Ah kong mengeluarkan sepucuk pistol lalu menembak Aina. Aina tersungkur ke lantai. Ah Kong meluru keluar dan melepaskan diri. Ho Shao Long memeriksa tempat tembakan di bahu Aina. Dalam keadaan yang kritikal itu, Aina menjadi semakin lemah. Fikiran Aina melayang-layang ke masa lepas. Selepas itu, Aina pengsan di pangkuan ibunya. Aina merupakan seorang murid yang cekal dan tekun. Walaupun pada waktu rehat, Aina masih berada di dalam kelasnya untuk menyiapkan kerja sekolahnya. Kemudian, Zuriani kawan sekelasnya tiba. Zuriani mengajak Aina keluar untuk melihat poster yang baru ditampalkan di papan kenyataan di kantin. Aina sangat teruja dan terus bergegas ke kantin.
Bab 2: Kamar Bicara.
Aina tidak sabar hendak memberitahu abangnya, Anas tentang suatu berita penting. Sekembalinya Anas, Aina terus mendapatkan abangnya. Anas kelihatan muram kerana pasukan hoki sekolahnya kalah. Anas seperti tidak berminat untuk mendengar berita yang hendak disampaikan oleh Aina. Namun, apabila Aina menyebut “Avatari”, Anas menjadi teruja. Pertandingan Avatari Kebangsaan kali kesepuluh sudah diumumkan. Anas terkenang akan ayah mereka yang menginginkan mereka menjadi juara Avatari seperti beliau dulu. Ayah mereka menjadi juara kebangsaan Pertandingan Avatari pertama sepuluh tahun dulu. Aina terdiam seketika apabila nama ayah mereka disebut. Hal ini demikian kerana ekspedisi penyelidikan misteri di Laut Andaman. Aina sangat merindui ayahnya.
Pada malamnya, Anas dan Aina asyik melayari laman web Avatari untuk mendapatkan maklumat yang lengkap tentang pertandingan yang akan diadakan itu. Kedua-dua beradik itu berbincang dan merancang untuk menyertai Pertandingan Avatari. Melalui “Kamar Bicara”, mereka bermain permainan video secara interaktif melalui watak avatar, iaitu watak tiga dimensi janaan komputer. Dalam salah satu interaksi itu, Anas telah terlibat dalam satu sesi perdebatan dengan seorang gadis Jepun, Aya Morita dari sebuah kafe siber di kawasan hiburan Tokyo. Perdebatan antara Anas melalui avatar Hang Tuah dan Aya Morita berlarutan sehingga jam 1.00 pagi
Bab 3: Pasukan Zamrud II.Anas dan Aina membaca risalah dan borang pertandingan berulang kali. Mereka sedang memikirkan bagaimana hendak mendapatkan komputer realiti maya dan perisian Avatari. Harga sebuah komputer realiti maya yang paling murah dalam lingkungan RM50 ribu. Perisian Avatari pula dalam lingkungan RM10 ribu. Mereka memikirkan siapakan yang sanggup menaja mereka. Tiba-tiba Aina teringat akan Pak Cik Ho, rakan sepasukan ayah mereka semasa memenangi Pertandingan Avatari dulu. Anas menelefon Pak Cik Ho di rumah. Pauline, anak perempuan Pak Cik Ho menjawab. Dia memberitahu Anas bahawa Pak Cik Ho tidak ada. Anas meninggalkan pesan supaya Pak Cik Ho menelefonnya kembali. Anas dan Aina pergi ke rumah Pak Cik Ho. Pak Cik Ho memberitahu mereka bahawa Pak Cik Kuppusamy telah menawarkan anaknya, Kumar untuk menyertai pasukan Avatari Anas dan Aina. Pasukan Avatari Anas dan Aina juga dibenarkan untuk menggunakan komputer realiti maya kepunyaan mereka itu. Mereka memerlukan seorang lahli lagi. Orang yang kelima ini penting kerana dia mesti seorang pengatur cara komputer yang hebat. Aina teringat akan Adeen, anak Profesor Zakri. Aina akan mencuba memujuk Adeen untuk menyertai pasukan Avatari mereka.
Bab 4: Libasan Pari.Anas, Aina, Pauline, dan Kumar sedang menunggu Adeen di pusat permainan video Game Star. Kumar tidak sabar menunggu ketibaan Adeen. Pauline pula tidak senang dengan sikap Kumar yang panas baran itu. Berlaku konflik kecil antara Pauline dan Kumar. Anas mencuba menenteramkam pertelagahan antara Kumar dengan Pauline. Akhirnya Adeen sampai. Kumar melihat Adeen dengan sinis. Dia tidak yakin terhadap kebolehan Adeen. Aina memperkenalkan Kumar kepada Adeen. Seperti biasa, Kumar menunjukkan sikap egonya terhadap Adeen dengan tindakannya yang teragak-agak untuk bersalaman dengan Adeen. Seterusnya Aina memperkenalkan Pauline kepada Adeen.
Mereka berlima pergi berjumpa dengan Pak Cik Tan, pengurus pusat permainan video Game Star untuk mendengar taklimat daripada beliau. Pak Cik Tan seorang pekerja yang setia kepada majikannya, iaitu Encik Ho Shao Long. Semasa melihat komputer Avatari yang akan digunakan dalam pertandingan nanti, Kumar menyatakan tidak mahu terlibat dalam pertandingan itu kerana tidak yakin terhadap komputer yang kelihatan antik itu. Kumar menarik diri. Semua orang menjadi bingung dengan tindakan Kumar itu.
Subscribe to:
Posts (Atom)